物語の背景
「名前はまだ無い」
悠久の昔より、人々の安寧のために厄災――不条理、戦災、自然災害――と戦い続けてきた者たちがいました。戦士、勇者、精霊……彼らは長い戦いの果てに世界に平和をもたらしました。
しかし、平和が訪れた今、彼らは自らの名前と記憶を失ってしまいました。かつて何者であったのか、何を守り、何と戦ったのか。すべてが霧の中に消えています。
名付けから始まる物語
あなたがスマートフォンを持って街を歩き、目の前の風景や対象物をカメラで撮影すると、その画像から名もなきキャラクターが生まれます。
生まれたキャラクターにはまだ名前がありません。あなたが名前を付けることで、キャラクターは目覚め、あなたとの会話と物語が動き出します。名付けは単なるラベルではなく、失われた記憶を取り戻すための最初の鍵なのです。
世界の仕組み
探索と出会い
プレイヤーの現在地に応じて、出会えるキャラクター候補が変化します。公園、神社、海辺、山道――訪れる場所によって異なる出会いが待っています。移動そのものがゲームプレイです。
撮影とキャラクター生成
現実世界の対象物をカメラで撮影すると、その特徴を反映した唯一無二のキャラクターが生まれます。同じ場所でも、撮影する対象や条件によって異なるキャラクターが誕生します。
会話による育成
キャラクターとの会話を重ねることで信頼度が上昇し、性格値が変化します。会話の内容や選択によって、キャラクターの口調や応答が変わっていきます。
擬人化で個性を解き放つ
撮影した対象物の個性を人間の姿に変換する「擬人化」機能。アニメ調・リアル調・水彩画調・浮世絵・油絵・ドット絵など10種類のアートスタイルから選択可能。信頼度が高まるにつれて姿が変化し、キャラクターの個性がより豊かに表現されていきます。
プレイヤーの選択が物語を変える
会話の内容やプレイヤーの選択によって、キャラクターの成長方向やストーリーの分岐が変わります。プレイヤーごとに異なる冒険体験が生成される、あなただけの物語です。
キャラクターについて
名もなき者たち
キャラクターたちは、かつて人々を守るために戦い続けた歴代の戦士・勇者・精霊です。平和が訪れた今、名前と記憶を失い、あなたとの出会いを待っています。
撮影画像から、以下の要素が自動生成されます:
- 外見:撮影対象の色彩や形状から連想されるビジュアル
- 性格:撮影条件に応じて生成される独自のキャラクター性
- 口調:性格に基づいた独自の話し方
- 背景設定:キャラクター固有のバックストーリー
- ロール:アタッカー・ディフェンダー・ヒーラー・トリックスター・セージ・レジェンドの6種類
- レアリティ:撮影条件・天候・時間帯・場所によりブロンズ〜ダイヤモンドの5段階で決定
育成と成長
会話を通じて以下の要素が変化し、キャラクターは成長していきます:
- 性格:会話の内容に応じてキャラクターの性格や応答が変化
- 信頼度:あなたとの関係の深さ(E〜Sランクの6段階)
- きずな度:会話を重ねるごとに蓄積(最大500)
プレイヤーの選択がキャラクターの成長を左右します。
擬人化システム
撮影した対象物の個性を人間の姿に変換する「擬人化」機能。キャラクターの個性をより豊かに表現します。
- 10種類のアートスタイル:アニメ調・リアル調・ゆるキャラ風・水彩画調・漫画調・3D/CGI・油絵・浮世絵・ドット絵・絵本から選択
- 信頼度で姿が変化:信頼度レベル(E〜S)に応じて擬人化の姿が変化し、キャラクターの個性がより深く表れます
- 初回無料:最初の擬人化はトークン消費なしで体験可能
- カード画像変更:擬人化した姿をキャラクターカードのメイン画像に設定可能
TCG 風カードシステム
獲得したキャラクターは、トレーディングカードゲーム風のカードとして閲覧できます。カードにはレアリティや信頼度が表示され、コレクション要素を楽しめます。あなただけのカードコレクションを築き上げてください。
アプリ名の由来
「吾輩はねこである。名前はまだ無い。」――1905 年に発表された夏目漱石の処女小説の冒頭です。
本アプリは、この有名な一節の「名前はまだ無い」という言葉にインスピレーションを得ています。名前を持たないキャラクターにあなたが名前を付けるところから物語が始まる――その体験の原点がこの一節にあります。
名もなき者たちに名前を与え、あなただけの物語を紡ごう
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